Aplicación de los principios de diseño de Dieter Rams para crear atractivos productos digitales | Chinmay S Khulalkar | Octubre de 2021

¿Con qué frecuencia has escuchado a alguien decir ‘Menos mas’?

Como diseñador, estoy seguro de que debe haber escuchado mucho sobre esto cuando se le ocurrieron ideas para un producto o al crear una interfaz de usuario para él, o incluso al mejorar o introducir una nueva característica en el producto.

Puede que esto no parezca nuevo hoy. Fue colocado por primera vez por el famoso arquitecto alemán Mies van der Rohe. Dieter Rams lo absorbió y lo convirtió en una parte importante del proceso de desarrollo de productos digitales. De hecho, dio otro paso para concentrarse en “Menos, pero mejor”. Esta filosofía ha sido una de las principales fuentes de inspiración para todo el desarrollo de productos en Apple.

Dieter Rams, el legendario diseñador industrial de la empresa alemana de productos eléctricos Braun, siguió esta filosofía, liderando y creando alrededor de 500 productos innovadores durante cuatro décadas (1955-1995).

Como diseñador, Rams se hizo la pregunta más importante: ¿Mi diseño es bueno?

Para responder a la pregunta, Rams ideó algunos parámetros. Es cierto que el buen diseño es subjetivo y no se puede medir con precisión, pero Rams trató de expresar lo que creía y expuso 10 de los principios de diseño más importantes que han inspirado a los diseñadores de todo el mundo.

Sus principios inspiraron al equipo de diseño de Talentica (https://www.talentica.com/). Utilizaron los siguientes 4 principios para crear productos innovadores y útiles para nuevas empresas.

Estos son los 4 principios básicos que más nos inspiran y cómo los usamos:

Ya sean físicos o digitales, casi todos los productos tienen una característica principal que los distingue de la multitud. Para las empresas emergentes, esta característica principal es una característica única que están desarrollando para abordar un problema continuo del usuario final.

Cuando miramos una función central, pensamos en otra cosa, como ¿cómo funcionará en 2050 con una tecnología en constante evolución? A veces abordamos problemas sin fronteras para hacer que nuestras ofertas sean realmente innovadoras para el usuario final.

A uno de mis clientes se le ocurrió una idea basada en la producción y la distribución. Sin embargo, al diseñar el diseño, rápidamente me di cuenta de que dedicaba más tiempo a las funciones auxiliares que a resaltar su función principal. Entonces, profundizamos un poco más y entendimos correctamente la esencia del producto.

Nos dimos cuenta de que un producto podría beneficiarse más de describir correctamente cómo los diversos aspectos de la producción y la distribución están relacionados y son interdependientes. Con un tablero de tarjeta convencional, esto no era posible.

Así que se nos ocurrió el siguiente diseño 3D. Lo hicimos interactivo y más divertido con música.

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