Cómo el mundo se convierte en nuestra propia interfaz de usuario | José Ferrer | medio

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Cambios importantes en la interfaz de usuario a lo largo de la historia y su futuro cercano

Conjunto de objetos del arco iris.  Comienzan como elementos separados que se unen para formar un arcoíris.
Imagen de Francesco Ungaro en Pexels.

En nuestra historia temprana, las personas interactuaban directamente con su entorno, sin ningún dispositivo como puente. si un Interfaz de usuario el concepto existía en ese entonces, se podría decir que el mundo era nuestro Interfaz de usuario.

La gente tuvo que aprender a cazar mamuts o hacer fuego con dificultad, para que luego pudiera reproducirse fácilmente. Tan pronto como aparecieron las primeras máquinas, seguidas por el advenimiento del software y las soluciones digitales, este llamado Interfaz de usuario Pasó lentamente del mundo físico al digital.

Hoy en día, los dispositivos electrónicos son omnipresentes. No puedes huir. Vivimos en una era emocionante de diseño y desarrollo de interfaces de usuario: una nueva era tecnológica en la que nuestra ropa, casas, automóviles y ciudades se están convirtiendo en una interfaz de usuario masiva, que algunos llaman mundo circundante de la mente.

Simplemente cerramos el círculo y volvemos a nuestros orígenes: Ahora estamos haciendo que el mundo sea nuestra propia interfaz de usuario nuevamente.

¿Desea saber más? ¡Intentemos juntos descubrir de dónde venimos y hacia dónde vamos en el mundo de UX! 🙂

En primer lugar, todos debemos asegurarnos de comprender el concepto de interfaz de usuario. Interfaz de usuario es la dimensión que se encuentra entre los humanos y las máquinas, lo que básicamente significa que actúa como una capa que permite la interacción entre el operador y el dispositivo.

Durante siglos, las personas han buscado optimizar su entorno para obtener la mejor experiencia de usuario posible. Desde que el mundo digital ha existido, no ha sido una excepción. Con su rápido crecimiento, el estudio de la interacción humana con la tecnología y este mundo digital se ha vuelto imprescindible. Las tendencias generales que definen una buena experiencia de usuario y diseño UX han surgido para mejorar la experiencia general.

Según Daniel Reid, la evolución del diseño de la interfaz de usuario se puede dividir en cuatro períodos distintos.

gente temprana comenzaron a comunicarse dibujando imágenes de la realidad que los rodeaba. Este simbolismo se desarrollaría más tarde en el arte, la escritura y la narración.

Algunos de los principios más básicos de la interfaz de usuario se remontan a la antigua filosofía china del feng shui que data del año 4000 a. C., cuyo objetivo es organizar su entorno de la manera más óptima, armoniosa y fácil de usar.

Hombre escribiendo caracteres chinos.
Imagen de Marco Zuppone en Unsplash

También hay evidencia de que, ya en el siglo V a. C., las antiguas civilizaciones griegas diseñaron sus herramientas y lugares de trabajo basándose en principios ergonómicos, según una investigación de Nicholas Marmaras y George Poulakakis. Con tiempo, las herramientas han mejoradopor ello, algunos de ellos siguen siendo muy utilizados hoy en día, como los bolígrafos.

La Revolución Industrial enfatizó la productividad. Las máquinas han permitido a las personas aumentar la producción de objetos para hacernos la vida más fácil. Las primeras máquinas no tenían ninguna interfaz digital, lo que básicamente significaba que el hardware en sí era la única forma de interactuar con la máquina, la interfaz de usuario de la época.

Las máquinas fueron producidas en masa y el poder pasó a ellas. El hardware como interfaz ha llegado. Sin embargo, era necesario aprender a usar las máquinas antes de poder usarlas. No ha cambiado mucho en términos de experiencia de usuario en comparación con la antigüedad.

Los engranajes de la máquina funcionan como un todo.
Imagen de Pixa Bay en Pexels

Este es el más picante: ¡casi todo sucedió aquí! Ya que estoy listo para escribir una historia final, y espero que no demasiado larga, podría resumir los eventos más importantes. Para más detalles, recomiendo consultar Carmel DeAmichis “Década del Diseño”.

Sólo con el advenimiento de la codificación la necesidad real de conceptualizar el término “interfaz de usuario” se ha vuelto relevante. El software necesitaba una interfaz de usuario que permitiera a las personas, sus usuarios, entender cómo usarlo.

Un macbook abierto ilumina su propio teclado.
Imagen de Joshua Reddekopp en Pexels.

Es por eso que buscar un modelo que sea fácil de aceptar para los usuarios es Los diseñadores de interfaces de usuario buscaron inspiración en el comportamiento humano y en diseños de hardware anteriores.. La evolución del diseño de la interfaz de usuario se ha visto influenciada por analogías comunes que anteceden al hardware y la intuición: la familiaridad y los modelos mentales.

Por ejemplo, la imprenta ya existía como puro hardware. Entonces, la gente ya tenía un modelo mental del teclado de una máquina de escribir, y ya sabían escribir. Por lo tanto, el progreso natural tuvo que empezar a interactuar con el texto en las pantallas digitales de la misma manera.

Los primeros diseños de interfaz de usuario se basaron en teclados y ratones mecánicos. La gente todavía tenía que tirar y hacer clic. Sin embargo, todo cambió con el movimiento hacia el tacto. Comenzó a definirse una forma completamente nueva de interactuar con el entorno. La gente está acostumbrada a una variedad de gestos. Todos aprendieron la diferencia entre un pellizco, un toque y un toque largo. Están acostumbrados a acercar y alejar imágenes y mapas. La tecnología acaba de volverse intuitiva.

Para los diseñadores, fue al revés. La era de los dispositivos móviles solo ha hecho las cosas más complicadas. Las pantallas eran más pequeñas que en las computadoras de escritorio y de tamaño más variable. No solo presionaron los botones con el mouse: usaron los dedos para deslizar, presionar y sostener, a menudo mientras se movían. Todos estos factores significaron que las empresas tuvieron que tomar decisiones difíciles sobre qué funcionalidad priorizar.

Apple ha tomado la iniciativa en el desarrollo de esta interfaz de usuario. De hecho, fue la primera empresa, en la historia, en contratar a un hombre, Don Norman, con UX en su puesto a principios de los 90.

Acuñé el término arquitecto UX porque pensé que la interfaz humana y la usabilidad eran demasiado limitadas. Quería cubrir todos los aspectos de la interacción humana con el sistema, incluidos el diseño industrial, los gráficos, la interfaz, la interacción física y la orientación. — Don Norma.

Apple siempre ha invertido más en diseño que la mayoría de las empresas de tecnología. El diseño fue algo especial para Apple. El iPhone, con su precio original de $499, se ha convertido en un símbolo de estatus visible y ha cambiado la percepción del público en general sobre cómo deben verse y sentirse los productos tecnológicos.

Era la primera vez que todos y sus perros podían ver: este se ve más lindo que el otro de John Gold.

Pero los dispositivos móviles han tenido otro GRAN impacto en la evolución de la interfaz de usuario. Trajeron una avalancha de nueva información de usuario. Datos, datos y más datos. Una gran parte de la población disponía de ordenadores de bolsillo que podían ver, oír e interactuar con lo que estaba cerca. Y las empresas se aprovecharon de ello.

Mucha gente con sus teléfonos.
Imagen del usuario Fauxels en Pexels

Los equipos de productos comenzaron a realizar pruebas A/B continuas de las variaciones de la interfaz de usuario. Permitieron experimentar con diferentes tamaños y colores de botones. Podrían probar cómo estas pequeñas diferencias afectaron los registros, las compras, las promociones u otros comportamientos. Las empresas, lideradas por Facebook, han comenzado a contratar a más diseñadores para ejecutar estos experimentos, y el diseño basado en datos se ha convertido en su propia disciplina.

El diseño representa un cambio fundamental en la ventaja competitiva. Hace más de diez años, todo se reducía al código. Ahora hablemos de la elegancia del diseño como el primer principio del desarrollo de software: Peter Levin, inversor de GitHub.

Otro factor importante fue democratización Herramientas de diseño de experiencia de usuario. A medida que el diseño evolucionó, también lo hicieron las herramientas de diseño. Han surgido muchas herramientas que se enfocan en partes específicas del proceso de diseño de la interfaz de usuario. Y estas herramientas han llegado directamente a nuestros navegadores, al igual que Figma.

Un móvil con un diseño minimalista en pantalla, rodeado de herramientas de trabajo de diseño.
Imagen de Mario Goga en Unsplash.

Desde entonces, el término UX ha evolucionado hacia diferentes especializaciones. En la actualidad, las empresas contratan cada vez más para puestos muy específicos, como investigador de UX o diseñador de interacción, para cubrir todos los diferentes aspectos de la experiencia del usuario.

Los dispositivos móviles han acelerado el ritmo de todo, incluido el diseño. Sin embargo, se han planteado muchas preocupaciones sobre el impacto de la tecnología. La mayoría de las empresas han descubierto el poder del buen UX y lo han utilizado sin darse cuenta del impacto que puede tener, desde la adicción digital hasta la difusión de noticias falsas.

UX ahora se está redefiniendo. Si bien la ética del diseño existe desde hace mucho tiempo, es ahora cuando la mayoría de los problemas generados por UX han tenido un impacto real en nuestra sociedad. Los expertos en investigación de UX actualmente abogan por un cambio hacia un paradigma de diseño de UX más centrado en la comunidad que considerará las preocupaciones y necesidades de la comunidad.

Las tecnologías y pantallas que usamos hoy en día se están fusionando con nuestro entorno. Internet de las Cosas – Internet de las Cosas — y la inteligencia artificial asistida por voz está aquí. Este es el comienzo de una era de la llamada inteligencia ambiental, donde muchos dispositivos funcionan en conjunto para ayudar a las personas a realizar sus actividades diarias. Como consecuencia, las interfaces de usuario basadas en pantalla están desapareciendo lentamente y dejarán de ser el centro de atención en los próximos años.

El Internet de las cosas está expandiendo el uso de nuestros dispositivos cotidianos en entornos interactivos, destacando la funcionalidad. Este siguiente nivel en la evolución del diseño de la interfaz de usuario ilustra cómo todo se completa: crear nuestra propia interfaz de usuario. Un buen ejemplo es el Apple Pencil, que es tanto la tecnología de hardware como la de software en su máxima expresión, que ayuda a los usuarios a dibujar y escribir en un entorno digital, pero que recuerda la idea original y física de un bolígrafo.

Pero hay tantas áreas que recién están comenzando o que ya se están expandiendo muy rápidamente. ¿Quién no conoce a Siri o Alexa? Las interfaces de usuario de voz ayudan a mejorar todo tipo de interacción con el usuario. La voz puede ser pasiva o interactiva y es una forma poderosa de interactuar con la tecnología porque no requiere manos.

La niña está jugando con la realidad virtual.
Imagen de Alexander Podvalny en Pexels.

El seguimiento de movimiento es otra área emocionante que está evolucionando rápidamente. Desde la realidad virtual hasta Project Soli de Google, las empresas ahora están tratando de convertir el mundo que las rodea en una enorme interfaz de usuario. Habilitar la proximidad con gestos hace que la interacción sea física y receptiva.

El futuro de la interfaz de usuario y la experiencia del usuario está a la vuelta de la esquina – rodeándonos, como cualquier otro elemento material.

UX y UI como industria ha crecido gracias a los desarrollos tecnológicos que lo han hecho posible y necesita personalizar las funciones de software y hardware de acuerdo con las necesidades del cliente.

A medida que más y más tecnologías de la información y las telecomunicaciones estaban disponibles para el mercado, había una necesidad creciente no solo de mejorar las características físicas de los productos, sino también de mejorar el diseño industrial, la calidad de los gráficos, la facilidad de uso y la interacción humana en general con la tecnología.

Sin embargo, hoy los mundos digital y físico se están fusionando – El futuro de la experiencia de usuario ya no está contenido en la pantalla. El mundo está empezando a convertirse en nuestra interfaz de usuario — y en los próximos años, este fenómeno solo se intensificará.

La interfaz de usuario es como una broma. Si necesitas explicarlo, no es tan bueno – Martin Leblanc.

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