Diseñador de juegos: The Last Of Us II | Maria meireles

Análisis UX de tareas de armas.

Maria meireles

El último de nosotros 2 (2020) es un juego de acción y aventuras desarrollado por Naughty Dog. El juego tiene lugar después de los eventos del juego anterior, El último de nosotros (2013), y el jugador puede controlar dos personajes que viven en un mundo postapocalíptico.

En este juego para un solo jugador, el jugador puede usar armas de fuego y armas improvisadas, así como luchar encubiertamente contra enemigos (personas, perros y criaturas infectadas, zombis). El jugador también interactúa con el entorno saltando, trepando y moviendo un caballo o un bote, utilizando el entorno como una ventaja para esconderse o atacar.

PlaTienes una variedad de armas: de largo alcance, cuerpo a cuerpo y frías; equipo ofensivo como cócteles Molotov y bombas de humo; botiquines de primeros auxilios; silenciadores y elementos “distractores” (botellas o ladrillos) para ayudarlos a sobrevivir.

¿Cómo obtengo este arma / equipo?

En la sección “Artesanía” dentro del menú, puedes crear equipo para ataque y salud, flechas, silenciadores, espadas y mejoras para armas cuerpo a cuerpo. En la sección de habilidades, puede mejorar sus habilidades. Si el jugador encuentra un banco de trabajo, se pueden mejorar las armas a distancia y cuerpo a cuerpo.

Para poder crear o actualizar, el jugador debe rastrear el entorno o los enemigos muertos para encontrar los coleccionables necesarios. Cuanto más difícil sea la dificultad elegida, más difícil será encontrar estos elementos.

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