Un conjunto de herramientas para diseñar el metaverso. El concepto de un metaverso que se ha convertido… | Nick Babich | abril 2022

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El concepto de metaverso que se hizo viral a fines de 2021 apunta claramente a la transformación digital que estamos viviendo en este momento. El Metaverso es una parte importante de la Web 3.0 que promete combinar la vida real y virtual de las personas. Al mismo tiempo, en este momento, el Metaverso es más como un concepto inicial, y muchos diseñadores se preguntan qué herramientas pueden usar para diseñar el Metaverso. En este artículo, he tratado de resumir la herramienta más popular disponible en el mercado que te permite crear una experiencia verdaderamente inmersiva.

Lista actualizada el 18 de abril de 2022

Las plataformas y motores te permiten crear espacios virtuales donde interactúas con otras personas.

Universo NVIDIA

Omniverse es la plataforma de colaboración en tiempo real de NVIDIA para el diseño 3D y la simulación del mundo virtual. Está disponible de forma gratuita para autores y artistas seleccionados. Omniverse también le permite combinar mundos de diseño 3D independientes en una escena virtual compartida.

Palabras del horizonte de Oculus

Horizon Worlds es una herramienta que te permite crear tu propio mundo virtual. Es compatible con Oculus Rift S y Oculus Quest 2.

Unidad

Unity es uno de los motores de desarrollo de juegos más populares que también ayuda a crear soluciones para el metaverso. Unity ofrece un potente editor que te permite crear recursos de realidad virtual en 3D. Además, funciona con plataformas populares de realidad virtual como Oculus. Unity también proporciona un modo VR directo para obtener una vista previa de su trabajo en el HMD (pantalla de visualización frontal).

Unity tiene una gran comunidad y muchos recursos educativos y documentación están disponibles para los creadores de productos. Por ejemplo, Unity ofrece recursos educativos integrales para ayudarlo a comenzar y dominar la herramienta.

Unreal Engine 4 (UI4)

Unreal Engine es uno de los principales competidores de Unity 3D. Una de las principales ventajas de UI4 es que los gráficos que ofrece se ven más avanzados y realistas que Unity. UI4 también admite renderizado en tiempo real. La variedad de plataformas de realidad virtual compatibles también es impresionante: con Unreal Engine 4 puede crear aplicaciones que se ejecutarán en Oculus, Sony, Samsung y más. Al igual que Unity, Unreal viene con una sólida documentación.

amazonas sumerias

Amazon Sumerian es el motor AR/VR de AWS que le permite crear y ejecutar aplicaciones de realidad virtual, realidad aumentada y 3D basadas en navegador. Sumerian funciona con todas las plataformas populares de realidad virtual como Oculus. Sumerian admite casos de uso populares, como la simulación de capacitación y el conserje virtual.

Motor grito

Cryengine es otro motor bastante popular entre los desarrolladores de juegos. Este motor le permite crear representaciones en tiempo real de su entorno 3D.

El espacio virtual del Metaverso se creará naturalmente utilizando objetos 3D. El modelado 3D se convertirá en una habilidad esencial para los diseñadores de metaversos. En esta sección, analizaremos el software de renderizado y modelado 3D.

Medio de Adobe

Adobe Medium es una herramienta integral que le permite crear activos 3D. Con Medium, puedes crear intuitivamente formas orgánicas, personajes complejos, arte abstracto y todo lo demás. Es compatible con Oculus Rift y Oculus Quest + Link.

Licuadora

Blender es un paquete de creación 3D de código abierto. Esta herramienta le permite crear escenas 3D con rigging, animación y seguimiento de movimiento. Esta herramienta es completamente gratuita, lo que la convierte en una importante ventaja competitiva. Además, existe una enorme comunidad de personas que lo utilizan y comparten sus experiencias.

3DS y Maya

3DS y Maya son los productos de modelado, animación e iluminación de Autodesk. Te permiten crear vastos mundos, personajes complejos y efectos deslumbrantes. Maya no ofrece soporte de realidad virtual listo para usar, pero este soporte se puede agregar mediante complementos (aunque los complementos son costosos).

Un avatar es una representación digital de una persona real en un espacio virtual. La presencia realista es la clave para crear una experiencia conectada. Es por eso que la creación de avatares se convertirá en una parte importante de Metaverse UX.

Listo jugador yo

Ready Player Me es una plataforma de avatar de juego cruzado para Metaverse. Esto te permite usar un avatar en muchos mundos diferentes.

Espacial

Spatial es otra herramienta de avatar digital enfocada principalmente en la creación de avatares para galerías virtuales y eventos en espacios creados por artistas.

Llevar las manos a un entorno virtual puede ser complicado. Espero que ya haya varias herramientas en el mercado que nos ayuden con esto.

Interoperabilidad SDK

Interaction SDK es un marco de interacción manual desarrollado por Meta. Esto permite a los desarrolladores implementar una variedad de interacciones robustas y estandarizadas (que incluyen agarrar, empujar, etc.) para controladores y manos. Admite manos y controladores. A diferencia de las herramientas que ya están disponibles en el mercado, Interaction SDK es completamente gratuito.

Google VR para todos

El Portal de RV de Google ofrece una variedad de herramientas que puede usar para crear experiencias de RV para una variedad de plataformas, incluidas Unity y Unreal. El Portal VR proporciona kits de desarrollo de software para todas las plataformas VR que admite.

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